Зашто је монитор квадратни, а не округао?

Зашто је монитор квадратни, а не округао?Планете које лебде у свемиру су округле, наша Земља је округла, Сунце, извор све наше светлости, такође је округло. Па зашто је људско око, са округлим оптичким пољем, принуђено да обрађује информације са правоугаоних монитора? Наравно, имамо два ока, али ово даје 3Д илузију овалног, а не правоугаоног видног поља. А чак и да фотон има облик, он би свакако био сферичан, пошто се описује синусним таласима и интерферометријом.

Па зашто монитор нашег лаптопа, таблета и телефона није округао, како природа захтева?

Зашто не праве округле мониторе?

Испоставило се да су у СССР-у постојали прототипови сферних монитора. А ЦРТ цеви су у почетку имале округли екран, који су трансформисани за масовну потрошњу у домаћинству.

У ствари, постоји неколико верзија зашто се дисплеји производе у правоугаоним облицима.

Монитори

Претпоставимо, са техничке тачке гледишта, да су савремени монитори рођаци филмских платна, онда се традиција може сматрати једном од верзија квадратности. Сви памте четвртасту филмску траку, када се кадрови линеарно прате, али заобљеност би овде била чудна.

Видео се, на крају крајева, такође састоји од оквира, а да би се складиштиле велике количине, они морају имати формат који се може реплицирати, који се сматра правоугаоником.

Референца! Са становишта маркетинга и популаризације удобности у свему, прелазак са правоугаоних картезијанских координата на сферне постао је готово немогућ. Панели широког формата пружају већу слику и савршено се уклапају у сваки ентеријер.

А технолошки процес за производњу квадратних модела је за ред величине једноставнији од њихових округлих колега. Мање је отпада, а уградња правоугаоних елемената траје мање времена од сферних компоненти. Све квадратно је лакше мерити, бројати и чувати на правоугаоним полицама у правоугаоним просторијама.

Да ли је могуће направити округли монитор?

Ако приступимо питању чисто технички, сферни монитор није фантазија, већ веома радно интензиван и економски неоправдан процес.

За креирање телевизијске слике користи се метод линеарног скенирања, када се сноп, константном брзином, креће хоризонтално и вертикално, формирајући растер цртањем хоризонталних линија и вертикалних стубова. У заобљеном облику, због различите дужине линија, то се не може постићи.

Монитор

Технички, нико се не труди да уради не линеарно, већ поларно скенирање са константном угаоном брзином зрака, као што се користи у радару. Тешкоћа ће настати само у накнадној конверзији информација из филма.

Занимљиво! Покушај да се округли облик компјутерског монитора уведе у производњу први је направио водећи инжењер Таганрогске гредне јединице, Всеволод Саприкин. Крајем 90-их, Саприкин је менаџменту представио индивидуални развој са детаљним описом производног процеса. Након чега је инжењер критикован и оптужен за профанацију буџетских средстава.

Да ли је стандардни оперативни систем погодан за округли монитор?

Ако претпоставимо да је на столу округли рачунар и на њему морамо да радимо, прво што нам пада на памет је: „Како синхронизовати постојећи софтвер са „новим производом напретка“? На крају крајева, сва расположива опрема је усмерена на коришћење квадратних или правоугаоних формата, а да бисте у потпуности уживали у раду сферног екрана, потребни су вам медији овог формата. Све ово ће изазвати много непријатности. Дакле, да бисте снимали у округлом формату, биће вам потребне велике ролне филма, пројектована слика ће бити мања и биће много теже кадрирати и исецати слике.

Монитор

Пажња! Савремени формат апсолутно није прилагођен сферном екрану. Немогуће је сачувати целу слику из квадратног медија; екстремне границе ће бити одсечене геометријским обликом кутије, чиме се губи количина информација.

Пиксели у модерним дисплејима су распоређени у правоугаони узорак. Ако бисте покушали да уградите пикселе у заобљени екран користећи постојеће производне технике, они би били правоугаоног облика, али са кратким редовима и колонама одсеченим на ивицама. А да би се пиксели распоредили у круг биће потребан развој нових производних технологија, софтвера и хардвера, за шта ће то бити права ноћна мора.

Али постоје и предности овог проналаска: програмери који креирају нови ОС и корисничко сучеље имаће додатну количину посла. Тако се испоставља да правоугаони монитори уопште нису хир цивилизације.

Коментари и повратне информације:

Машине за прање веша

Усисивачи

Апарати за кафу