Која је најбоља брзина освежавања монитора?
Листа најважнијих параметара рада компјутерских монитора укључује брзину освежавања. Овај чланак ће вам помоћи да одговорите на питања о томе шта је то, зашто је можда потребно прилагодити, а такође и у којим случајевима, напротив, реконфигурација нема смисла.
Који је параметар најоптималнији?
Одговор на ово питање зависи од модела екрана. На пример, у старим ЦРТ мониторима опсег параметара је био од 60 до 85 херца, а неки модели су могли да достигну и 100 херца често након куповине било је потребно ручно подешавање.
Савремени ИПС ЛЦД монитори, упркос несумњиво већим квалитетним карактеристикама по другим критеријумима, имају максималну брзину освежавања од 60 херца, што по правилу не захтева реконфигурацију. Чак и ако је овај параметар већи за ЦРТ мониторе, ИПС ће и даље имати боље резултате, јер користе технологију за прављење слика по целом екрану, а не ред по ред, као у претходној верзији.
РЕФЕРЕНЦА! Бржи модел је ТН, овај параметар достиже 120, а понекад и до 144 херца.
На основу овога могло би се закључити да што је већа фреквенција освежавања, то боље, а то може имати одлучујућу улогу при избору монитора. Али да ли је ово заиста истина?
Колики је значај параметра
Прво, покушајмо да схватимо шта овај концепт укључује.То има везе са људском перцепцијом, па чак и са структуром ока, па да почнемо од тога.
Биолошки се дешава да људски вид боље опажа кретање у свом периферном делу него у централном делу. Али пошто информације са екрана перципирамо управо у централном делу очију, филмски ствараоци то користе још од проналаска биоскопа, да сачувају филм, померајући филм брзином од 24 кадра у секунди - минимални број оквира за илузију непрекидног кретања, а не низ слајдова.
Међутим, када су компјутерске игрице у питању, 24 фрејма у секунди није довољно. Чињеница је да је покрет снимљен камером природно „замућен“, али пошто је фокус обично на једном објекту, замућење позадине није приметно. У компјутерској игрици, ако то није предвиђено у софтверу, чак и најбржи и најдинамичнији оквир се може паузирати и сви детаљи ће бити јасно видљиви, јер је то израчунала видео картица у тренутку инсталације. При брзини од 24 кадра у секунди, анимација изгледа „трзаво“ и није глатко.
Експериментално је доказано да је оптимална брзина за гледање видео игре 50 кадрова у секунди. У овом случају, зашто вам је потребна брзина освежавања већа од ове бројке? Чињеница је да сваки монитор има време одзива, веома мало, мерено у милисекундама, али ипак постоји. Сходно томе, што више сигнала стигне на матрицу, то ће слика бити глаткија, коју ће монитор моћи да обради.
Сходно томе, за нормалну употребу рачунара, укључујући гледање видео записа, брзина освежавања од 60 херца је најбоља опција. За модерне видео игре биће вам потребно најмање дупло више.
Како сазнати
Ако сте корисник Виндовс 7 или 8, кликните на празан простор на радној површини и изаберите „Резолуција екрана“
Ако постоји неколико екрана, у ставци „Приказ“ изаберите онај који вам је потребан, а затим пређите на следећи корак - „Напредне опције“.
Идите на картицу „Монитор“, где се налази жељена ставка „Брзина освежавања екрана“.
За модерније Виндовс 10 системе, редослед радњи није много другачији и такође почиње кликом на празан простор на радној површини и избором „Опције приказа“
На бочној траци изаберите „Екран“, а затим „Напредне поставке приказа“.
У овом прозору такође можете да изаберете екран који вам је потребан.
Након тога, биће вам потребна ставка „Прикажи својства видео адаптера“.
Коначно, одабиром картице Монитор, можете подесити поставке брзине освежавања екрана како би одговарале вашим потребама.